□ 제품디자인(지원분야)
◦ 개념 : 풍요로운 생활을 위한 도구 개념의 인공물로써 대량생산을 전제로 한 각종 제품디자인
◦ 예시
- 전기ㆍ전자, 정보ㆍ통신기기 디자인
- 생활용품, 레포츠, 취미 및 의료기기 디자인
- 사무기기 및 문구, 아동용구 및 교육용품 디자인
- 산업기계 및 운송기기, 주택설비 및 가구디자인 등
□ 시각디자인
◦ 개념 : 정보문화시대에 다양한 정보를 통합하고 시각화하여 전달할 수 있는 형식의 커뮤니케이션디자인
◦ 예시
- 포스터·광고디자인:포스터, 신문, 잡지, 인쇄광고디자인 등
- 북·편집디자인:북디자인, 애디토리얼디자인(신문·잡지·카탈로그) 등
- 프로모션디자인:캘린더, 문구류, 티셔츠, 카드디자인 등
- 타이포그라피디자인:타입페이스, 폰트, 캘리그래피 등
- 아이덴티티디자인:C.I, B.I, 도시아이덴티티 등
- 정보디자인 :정보그래픽, 다이어그램, 픽토그램, 뉴스그래픽, 안내도 등
- 일러스트레이션·캐릭터디자인 :출판일러스트, 갤러리일러스트, 캐릭터, 만화 등
□ 포장디자인
◦ 개념 : 생산된 제품의 기술적 포장기법, 효율적 마케팅, 재활용 및 환경보존의 개념과 기능을 고려하고 심미성과 구매성의 동기를 줄 수 있는 상품 포장디자인
◦ 예시
- 박스 및 표면디자인:제품의 보호, 유통, 사용 등의 기능을 위해 각종 재료로 포장, 3차원적 기법을 통한 구조물
- 라벨디자인
- POP디자인:포장상품의 효과적 진열을 위한 구조디자인과 표면디자인이 결합된 입체물
□ 환경디자인
◦ 개념 : 합리적이고 기능적이며 쾌적한 생활환경을 조성키 위한 환경제품디자인, 실내디자인 및 공간디자인, 공공디자인, 건축디자인, 조경디자인, 디스플레이 등
◦ 예시
- 환경디자인(공공디자인, 건축디자인, 조경디자인, 디스플레이)
- 공공디자인(옥외시설물 등) :자동차 관련시설물, 스트리트퍼니쳐, 주거단지의 공용시설물, 공원리조트, 키오스크, 공중전화부스, 사람을 위한 각종 환경시설물
- 환경색채 및 조형물:사무용빌딩, 공공건물, 관공서, 공항, 병원, 학교, 주유소, 주택, 종교건축물 등의 슈퍼그래픽, 바닥패턴, 배너(Banner)류, 어린이놀이터, 놀이기구, 각종 환경조형물
- 실내디자인(공간디자인):주거공간, 업무공간, 상업공간, 전시공간, 특수공간 등의 각 공간에 대한 실내디자인 및 요소디자인
□ 멀티미디어디자인
◦ 개념 : 정보소통의 효율성을 위한 디지털미디어 기반의 인터랙티브, 이미지, 사운드, 모션,텍스트를 통합한 심미적이고 기능적인 콘텐츠디자인
◦ 예시
- 인터랙티브 디자인:웹사이트 디자인(포털/기업/커뮤니티/프로모션 등), G.U.I디자인, 안내시스템디자인, 키오스크디자인, 리치미디어
- 영상디자인:모션그래픽, 광고/홍보영상, 뮤직비디오, 인터넷광고, 3D 입체영상
- 애니메이션:2D/3D 애니메이션, 플래시애니메이션
- 미디어파사드디자인:건물외벽에 LED조명 등을 비춰 영상을 표현함으로써 미디어 기능을 구현
□ 서비스디자인
◦ 개념 : 서비스를 설계하고 전달하는 과정 전반에 "디자인방법론"을 적용함으로써 사용자의 생각과 행동을 변화시키고 경험을 향상시키는 분야. 제조에 서비스를 접목하거나 신 서비스 모델을 개발함으로써 새로운 부가가치를 창출함.
◦ 예시
- 공공서비스디자인 :공공정책, 공공서비스 개발 국민건강, 복지, 고령화, 안전 등 사회문제해결을 위한 디자인
- 제조·서비스 융합 서비스디자인:제조에 서비스를 접목하여 고부가가치화, 신서비스모델 개발
- 서비스산업을 위한 서비스디자인 등:서비스산업 고도화 및 신서비스모델 개발
□ 기타디자인
◦ 개념 : 디자인 기반의 인프라 및 융합디자인 등 새롭게 출현한 디자인 분야
◦ 예시
- 디자인 이론/연구개발 :이론, 문화, 역사, 트렌드, 조형, 연구 및 출판 등
- 디자인 경영 :경영, 마케팅 및 유통, 평가, 컨설팅 등
- 디자인 정책 :법률, 행정, 디자인관련기관, 비즈니스 등
- 기술융합디자인 :로봇, IoT, VR, AR, 빅데이터, 커넥티드 등
- 감성융합디자인 :CMF, 감성디자인 등